Desde Genshin Impact hasta Fire Emblem Heroes, los juegos móviles están rápidamente convirtiéndose en uno de los tipos más lucrativos de juegos en la industria de los videojuegos. No sorprende que muchas compañías hayan hecho un esfuerzo por incursionar en el mercado. Esto por supuesto incluye anime. Sin embargo, a pesar de tener ya fandoms establecidos, los juegos móviles basados en anime tienden a ser mucho más efímeros en comparación con los IPs originales, o con los juegos móviles basados ​​en franquicias de videojuegos existentes. ¿Qué es lo que hace que los juegos móviles basados en anime sean menos lucrativos?

Por qué muchos anime eventualmente reciben juegos móviles

En un clásico caso de «sigue al líder», muchas franquicias populares de anime han visto el éxito detrás del estado actual de la industria de juegos móviles y rápidamente siguieron su ejemplo. En comparación con los juegos de consola, cuesta menos producir juegos móviles, ya que estos suelen usar activos y modelos en 2D en lugar de 3D, y en general la jugabilidad tiende a ser mucho más sencilla. Debido a su función de servicio en vivo, estos juegos pueden ganar consistentemente más dinero en comparación con compras únicas. La naturaleza de la caja ciega de los juegos también facilita mucho la tarea de incitar a los jugadores a seguir intentando conseguir sus personajes favoritos, y en algunos casos, para los fanáticos más dedicados, todas las versiones disponibles de ese personaje.

Por qué los juegos móviles basados en anime suelen ser tan efímeros

Los fandoms modernos de anime tienden a ser mucho más efímeros en comparación con los fandoms de videojuegos en estos días, con los títulos largos y clásicos como Sailor Moon y One Piece siendo las excepciones. Assassination Classroom fue muy popular durante el tiempo en que se emitía el anime, pero una vez que finalizó la temporada final, el interés en la serie comenzó a disminuir debido a la falta de nuevo contenido. Se lanzó un juego móvil basado en el anime en 2015, pero cerró aproximadamente un año después. Juegos móviles como Dragalia Lost o Genshin Impact presentan mundos, personajes e historias completamente nuevos, y los fanáticos solo pueden experimentar completamente esas historias jugando a través de estos juegos. Del mismo modo, juegos como Pokemon Masters o Fire Emblem Heroes también presentan historias y personajes completamente nuevos, pero también tienen el atractivo adicional de presentar interacciones entre personajes que de otro modo nunca se habrían encontrado debido a la naturaleza de crossover de los juegos. Los fandoms de videojuegos también tienden a ser más duraderos, especialmente los que provienen de franquicias de larga duración como Final Fantasy o la serie Tales of. En contraste, los anime basados ​​en juegos móviles tienden a reciclar las mismas tramas en lugar de presentar nuevas, con muy pocas excepciones. Es por eso que juegos como Magia Record encontraron más éxito, ya que presentan nuevos personajes e historias, pero mientras el juego sigue vivo y bien en su Japón natal, su servidor global cerró después de un año y medio. Incluso una serie popular en curso como Re: Zero no pudo durar mucho en el mercado de juegos móviles, ya que uno de sus juegos móviles con conexión, Re: Zero Lost in Memories, solo duró alrededor de dos años antes de cerrarse. También vale la pena mencionar que tanto el juego móvil de Assassination Classroom como Re: Zero Lost in Memories nunca fueron lanzados a nivel global.

Definitivamente hay potencial en los juegos móviles basados ​​en anime, pero los desarrolladores de juegos deberán hacer algo más que simplemente poner personajes en trajes lindos para garantizar que duren más de un año. Al igual que con cualquier juego, tener personajes y tramas atractivas puede llevar las cosas muy lejos.

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí